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Havok™將在微軟Build 2012大會(huì)上展示面向Windows 8、Windows RT和Windows Phone 8的全面技術(shù)套件

2012年10月31日09:59:35 本網(wǎng)站 我要評(píng)論(2)字號(hào):T | T | T
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游戲開發(fā)技術(shù)的領(lǐng)先提供商Havok™今天將在10月30日11月2日在華盛頓州雷蒙德微軟園區(qū)(Microsoft Campus)舉行的微軟Build 2012大會(huì)上展示其跨Windows生態(tài)系統(tǒng)(包括Windows 8、Windows RT和Windows Phone 8)的全面技術(shù)套件,并聯(lián)合出席兩場Windows Phone 8 Gaming Overview會(huì)議。

 

Havok產(chǎn)品管理負(fù)責(zé)人Andrew Bowell表示:“我們很高興能成為首批為Windows Phone 8開發(fā)商提供強(qiáng)大游戲引擎和全面游戲開發(fā)技術(shù)套件的技術(shù)合作伙伴之一。Windows Phone 8的開發(fā)環(huán)境很棒。通過直接獲取本地代碼,我們的工程團(tuán)隊(duì)能夠?yàn)橛布峁└叨葍?yōu)化的技術(shù),我們期待著在微軟平臺(tái)上看到采用Havok技術(shù)的出色游戲!

 

Havok支持部門負(fù)責(zé)人Ross O’Dwyer將共同出席Build 2012期間的兩場Gaming Overview會(huì)議,他將現(xiàn)場演示在Windows Phone 8上運(yùn)行的Havok Vision Engine。此項(xiàng)演示將展示樣品級(jí)的超凡視效,采用較新的渲染功能,包含由Havok AI和Havok Behavior驅(qū)動(dòng)的先進(jìn)人物形象。此外,演示期間還將展示Havok Vision Engine的移動(dòng)工作流,展示游戲開發(fā)者能夠以多快的速度熟悉內(nèi)容并交付出色的游戲。這兩場會(huì)議的時(shí)間和地點(diǎn)如下:

 

  • Windows Phone 8 Native C/C++游戲開發(fā)——10月30日(周二)下午2:15 – 3:15,Magellan (215)。
  • Windows Phone 8 Native C/C++游戲開發(fā)——11月1日(周四)下午4:15 – 5:15,McKinley (792)。該場會(huì)議的現(xiàn)場流媒體觀看網(wǎng)址為http://aka.ms/HavokAtBuild。

 

微軟公司W(wǎng)indows Phone產(chǎn)品管理總監(jiān)Kevin Gallo表示:“憑借對(duì)本地代碼的全面支持,Windows Phone 8的開發(fā)者們可以全面運(yùn)用眾多特色功能,例如Direct3D 11(支持快速圖形)、高性能代碼(更強(qiáng)大的游戲體驗(yàn)),并能獲取較先進(jìn)的游戲中間件。我們非常高興能與Havok合作,為Windows Phone 8帶來新層次的、讓人身臨其境的電影般游戲產(chǎn)品。”

 

Havok的全面技術(shù)套件將在今年晚些時(shí)候面向Windows 8、Windows RT和Windows Phone 8開發(fā)者推出。更多相關(guān)信息,請(qǐng)?jiān)L問www.havok.com/windows。

 

欲安排與Havok會(huì)面討論新的合作伙伴關(guān)系和計(jì)劃,請(qǐng)發(fā)送請(qǐng)求至Kristina.Abadie@havok.com。

 

關(guān)于Havok

 

作為一家領(lǐng)先的游戲開發(fā)技術(shù)提供商,Havok擁有超過12年的經(jīng)驗(yàn),可以滿足商業(yè)游戲和娛樂業(yè)領(lǐng)先客戶的較嚴(yán)苛要求。該公司憑借一流的技術(shù)和致力于為客戶提供業(yè)界領(lǐng)先支持的精神贏得了客戶的信任,該公司的技術(shù)被用于500多個(gè)著名的獲獎(jiǎng)游戲作品中,包括Uncharted 3、Assassin’s Creed:Revelations、The Elder Scrolls® V:Skyrim™、Uncharted:Golden Abyss™、Warhammer 40,000®: Space Marine®和L.A.Noire™。

 

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